Einen wunderschönen guten Morgen, ...
Vorwort
Vorneweg möchte ich erwähnen, dass ich ja eigentlich vorhatte einen Heilschamiguide zu schreiben. Für die Leute, die darauf warten - er kommt bald.
Dieser Guide entstand aus einer Blitzidee und sowas gibts hier auch nicht.
Bitte weist mich nicht drauf hin, dass das ein oder andere kopiert ist; es gibt genug Teile des Guides, die ihr vorher noch nie woanders gesehen habt.
Los gehts
Und da sind wir auch schon mittendrin im neusten Roman von Uniiquee. Worum geht es denn eigentlich? Mir ist ehrlich gesagt keine bessere Überschrift eingefallen, aber ich hoffe mal man kann gut erkennen, worum es sich hier dreht.
Es geht um die Bosse in Metin2.
Man möge es nicht unbedingt als Standardwissen ansehen, denn die Bosse beginnen ja erst wirklich bei Lv.50, wobei man den Brutalen Hauptmann, den Felsenaffe und den Gehenden Affe meiner Meinung nach nicht wirklich als Boss zählen kann - Ich liste sie hier trotzdem mal mit auf.
Die Liste, die sich unten im Spoiler befindet beinhaltet zusätzlich noch eine Überischt von Faktoren, die hier mit eine Rolle spielen.
Jedem dieser Faktoren ordne ich Sterne von ☆ bis ☆☆☆☆☆ zu. Allerdings bis auf Name, Effektiver Bonus, Standort und Besonderheiten. Die Standorte der Bosse sind am Ende des Guides nochmal in einem Spoiler aufgeführt.
Die Bosse
Felsenaffe (Leichter Affendungeon) [Lv.30]
Stark gegen Tiere
☆
☆
☆
☆
Kampfheugabel, Kraut des leichten Affen, Orchideenschwert, Ozeanfächer, Pferdemedaille, Kupferverzierter Bogen, Seelenstein, Seelenstein der Anführer, Steinfächer
Der Felsenaffe ist ein leicht zu besiegender Gegner. Im Anfangsstadium eines Servers ist das Kraut noch recht viel wert und gut verkaufbar.
Brutaler Hauptmann [Lv.42]
Stark gegen Halbmenschen
☆
☆☆
☆
☆☆
Goldener Schlüssel, Orchideenschwert, Seelenstein, Seelenstein der Anführer, Shuriken+, Tagebuchseite(Questitem), Vollmondschwert, Zerstörungsbogen
Der Brutale Hauptmann ist ein einfacher Gegner und eine gute Anlaufstelle für Shuriken+.
Gehender Affe [Lv.43]
Stark gegen Tiere
☆
☆
☆
☆
Kraut d. normalen Affen, Pferdemedaille, Blutiges Schwert, Drachen-Plattenpanzer, Magische Glocke, Phönixfächer, Rippenmesser, Sonnenkleidung, Ninjaanzug, Stahlkäferglocke, Mystikerplattenpanzer, Dornblattbogen, Teufelsfaustdolch, Gletscherpicke, Seelenstein, Seelenstein der Anführer
Der Gehende Affe ist ebenfalls schnell erledigt. Der Vorteil ist bei diesem Gegner, er befindet sich allein in seiner Bosskammer. Die umherstehenden Affen sind deshalb keine Gefahr.
Oberork [Lv.50]
Stark gegen Orks
☆☆
☆☆
☆☆
☆
Fundamentstein, Oberork-Truhe, Seelenstein, Seelenstein der Anführer
Der Oberork ist ein heiß begehrter Boss. Kurz nach seinem Spawn ist er meistens auch schon wieder erledigt. Eine VWK ist hier nicht nötig.
Dunkler Anführer [Lv.54]
Stark gegen Orks
☆☆
☆☆
☆☆
☆☆
-
Sobald der Dunkle Anführer getötet wurde, spawnt direkt der Dunkle Geist-Anführer. Dieser ist allerdings kein Boss mehr, aber trotzdem um ein vielfaches stärker.
Affen-Lord [Lv.55]
Stark gegen Tiere
☆☆
☆
☆☆
☆
Geistermaskenpanzer, Gold-Plattenpanzer, Kraut d. schweren Affen, Mörderwindanzug, Oranges Katzenkleid, Pferdemedaille, Sonnenfächer, Seelenstein, Seelenstein der Anführer, Halbmondschwert
Der Boss an sich ist leicht, allerdings erschweren die Affengeneräle und Goldaffen das Töten des Bosses um ein vielfaches. Das Kraut des Schweren Affen ist ein gut verkaufbares Item.
Plagenei [Lv.59]
Stark gegen Untote
☆
☆
☆
☆
Notitzen der Anführer (Questitem), Seelenstein der Anführer
Wenn das Plagenei getötet wird, erscheint ein Plagenträger. Gerüchten zu Folge spawnen die Plageneier auf Map2, wenn die Große Eishexe getötet wurde.
Plagenträger [Lv.60]
Stark gegen Untote
☆☆☆☆
☆
☆
☆
Notitzen der Anführer (Questitem), Seelenstein der Anführer
Dieser Boss droppt ziemlich oft Yangbomben.
Königinnenspinne [Lv.60]
-
☆☆☆
☆☆☆
☆☆
☆
Stamm, Königsspinnentruhe, Seelenstein, Seelenstein der Anführer
Die Königinnenspinne ist der erste Boss, wo man eine VWK braucht. Sie ist ebenfalls ein begehrter Gegner und selten anzutreffen.
Große Wüstenschildkröte [Lv.67]
-
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆
☆☆☆☆
☆☆☆☆
Truhe der Großen Wüstenschildkröte , Seelenstein , Sperrholz
Die Wüstenschildkröte ist für den LvLbereich ganz schön happig und ist nur mit viel Krit und TP schaffbar. Manchmal kann es nach einem Kritschlag der Kröte auch schon wieder vorbei sein. Eine Portion Glück ist deshalb von Vorteil. Allerdings lohnt sich der Aufwand wegen der Kiste nicht, da dort dasselbe drin sein kann, wie in den anderen Bosskisten. Deshalb trifft man sie oft verwahrlost in einigen Ecken der Wüste. Besonders vorm Spinnendungeon und vor dem Portal nach Map2.
Neunschwanz [Lv.72]
Stark gegen Tiere
☆☆☆
☆☆☆☆
☆☆☆☆
☆☆
Fundamentstein, Neunschwanztruhe, Seelenstein, Seelenstein der Anführer
Der Neunschwanz ist ein Gegner für sich. Entweder man schafft ihn garnicht oder man schafft ihn locker. Übrigens haben gute Nahninjas einen Vorteil, sie benötigen keine VWK für ihn, weil sie schnell genug DMG machen.
Neunschwanz [Lv.72]
Stark gegen Teufel
☆
☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
Flammenkönigtruhe, Seelenstein, Seelenstein der Anführer, Sperrholz
Ein sehr unausgeglichener Gegner. Wenig TP, aber dafür einen bestialischen Angriff. Er sollte grundsätzlich nur ohne VWK gefarmt werden, da man viel beweglicher ist und ein Angriff des Flammenkönigs meistens den sofortigen Tod bedeutet. Viel TP von Nöten.
Gelber Tigergeist [Lv.75]
-
☆☆☆☆
☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
Fundamentstein, Truhe des gelben Tiger , Seelenstein, Seelenstein der Anführer
Der Tigergeist ist ein sehr starker Gegner mit einer hohen Kritrate und viel DMG. Er ist schwer zu besiegen.
Dämonenkönig [Lv.75]
Stark gegen Untote
☆☆☆
☆
☆☆☆☆
☆☆☆
Chakram, Fertigkeitsbücher, Halbmondschwert, Löwentöter, Riesenflügelbogen, Seelenstein, Seelenstein der Anführer, Sonnenfächer, Stahlkäferglocke
Der Dämonenkönig ist einem Untotenequip sehr schnell gelegt. Er ist nicht sonderlich stark und man benötigt keine VWK für ihn.
Stolzer Dämonenkönig [Lv.75]
Stark gegen Untote
☆☆☆
☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆
Dämonenkönigtruhe , Seelenstein, Seelenstein der Anführer
Auch der Stolze Dämonenkönig ist ein einfacher Gegner. Im Dämonenturm sollte er als letzter Gegner der Etage getötet werden.
Riesiger Geisterbaum [Lv.84]
-
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆
Seelenstein, Seelenstein der Anführer, Segensschriftrolle
Der Riesige Geisterbaum sollte mit viel Ohnmachtschance getötet werden, weil man sonst dauernd von ihm umgeworfen wird. Er spawnt ausschließlich aus Tu-Young und Jeon-Un Metins.
Große Eishexe[Lv.89]
-
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆
Amethysthalskette, Amethystohrringe, Blutstein, Drachenschuppenschild, Ekstaseschuhe, Falkenschild, Feuervogelschuhe, Geiststeine, Himmelstränenhalskette, Himmelstränenohrringe, Kristallhalskette, Kristallohrringe, Löwenkantenschild, Magie-Plattenpanzer, Nimbus-Stiefel, Phönixschuhe, Schwarze Kleidung, Schwarzstahl-Panzer, Schwarzwindanzug, Seelenstein, Seelenstein der Anführer, Tigerschild, Tinktur des Himmels, Traktat zur Fechtkunst, Weißgoldohrringe
Der aktuell stärkste Boss in Metin2 (DE). Sobald die Hexe nur noch 25% TP hat, fährt sie einen Schild mit 50% Schadensreduzierung auf. Sie ist auf manchen Servern nur von wenigen Leuten bezwungen worden.
Die Spawnorte
Felsenaffe (Leichter Affendungeon)
Brutaler Hauptmann (Bakra, Bokjung, Jayang)
Gehender Affe (Mittlerer Affendungeon)
Oberork (Tal von Seungryong)
Dunkler Anführer (Hwang Tempel)
Affen-Lord (Schwerer Affendungeon)
Königinnenspinne (Spinnendungeon)
Große Wüstenschildkröte (Yongbi Wüste)
Neunschwanz (Berg Sohan)
Flammenkönig (Doyyumhwaji)
Gelber Tigergeist (Hwang-Tempel)
Große Eishexe (Grotte der Verbannung)
Credits
Ich bin wie immer für Verbesserungsvorschläge und Kritik offen. Einfach hier reinposten.
Best Regrads, Uniiquee.
Spoiler:
Spoiler:
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